毒碳酸/著
概念有趣,文筆順暢,除了主線之外,故事中也充滿日常對話增加樂趣。
原本以為小說難以呈現漫畫比較常見的英雄題材,但在本作中意外地很有效果,也看出作者對世界觀有很多想像和設計。主線設計讓本作的格局可大可小,作者也掌握得宜,讓英雄世界和男女愛情融合得相當好,是篇優秀的商業輕小說。
佐渡遼歌/著
故事場景、背景設定,以及故事開頭皆引人入勝,對於濱海小鎮的設定很完整,可能融入作者親身經歷,讓人不禁猜想作者是否為離島人,這部分是讓故事活絡並打動讀者的關鍵之一。
不過將奇幻元素與青春成長、懸疑解謎等元素倒入同一部作品,容易造成比例失重,必須拿捏比重,並確認以其中一個大主題來建構故事,其餘才能作為加分的選項。
熟魚片/著
以「輕小說」為故事的出發點是不少作者會選擇的題材,因為熟悉又能以文字帶出畫面或劇情,但也導致題材氾濫,很難看到新意。
本作以「創作異世界中沒有的輕小說」為故事主軸,在老梗中轉換些許新意值得鼓勵,而故事架構相當完整,鋪陳順暢,整體而言雖然內容和角色都能見到許多公式,但作者描寫到位,讓故事相當完整。稍微可惜的部分是文筆略顯翻譯小說感,有點不夠自然;而通篇沒有特別寫到文中文的「輕小說」內容,設定上也略有不足,建議作者可以再調整加強。
記本比/著
本作以獨特的建築開啟整個故事,在有魔法、冒險、魔王的異世界中加上「失業」這樣衝突的主軸,讓人覺得標題和概念很吸睛 ,故事題材和內容也有趣。
開篇的第一章不拖泥帶水,直接點出主角的缺陷和故事開始的原因,感受得出作者精準地掌握了讀者喜好,是本次比賽中相當具有商業指向的作品。角色塑造與其之間的關係也有一定水準,但故事後半段沒有想像中地切合主題,是比較可惜的部分 。
紫歐爾/著
劇情通順,有合理的起承轉合,算是一篇相當典型的翼想本內容。比較可惜的是整體劇情略顯平淡,女主角雖然有成長但力道可以再更多。
用字遣詞與標點符號的使用需注意,有些語句比較像翻譯體。
明夜/著
文筆不錯,看得出作者在劇情中有想表達的理念,但難以一眼理解,除了概念模糊也有故事架構太大的原因,導致行文無法精準打中讀者。
前後主配角出場比重刻畫失衡有些可惜,另外故事雖寫中國蘭亭序,但設定卻是日本神道系統的交雜設定,部份有接觸相關知識的人可能會看得很出戲,建議自創或是進一步解釋,讓設定合理。
七月鼠/著
奇幻加上科幻,角色在故事中的追求讓故事有更多可看性,行文和劇情流暢。
比較微妙的是翼想本館系主旨是給女性讀者看的奇幻故事,通常會偏腐向居多,本篇似乎並不符合這幾項特徵,光是書名就很不女性向,會建議作者調整客群並修改部分劇情。
雷迪/著
故事設定有趣,劇情歡樂,人設也頗鮮明,看得出來作者很清楚商業出版品的調性。
但反派設計較為薄弱,寫作有些用詞不夠精準,會建議多磨練文筆,讓語句使用更精煉,就會少一些日系輕小說的翻譯感。
瀟紅/著
劇情編排上滿有趣的,也很有現實既視感(被認定冗員的要尋找存在價值),加上眾神民俗設定增添不少趣味。
但起承轉合與設定安排稍顯僵硬和平淡,部份畫外音也有點冗長,若能創造完整的因果應該會更有趣。會建議對白需釐清要走中國古風或是現代台式風格,統一起來閱讀會更順暢。
小夜妹子/著
人物背景設定還算有趣,王子形象越來越崩壞挺好笑的,和老師有偽腐的潛力,感覺作者有想吸引這部份的客群。
但故事背景有些突兀,細節設定也稍嫌粗糙,例如歐美系和日系台系混用,現代化的帝王分級制國家也有點怪異,文化混合可以寫,但建議說明或增加鋪陳,讀者們才能更加感受世界觀的魅力。
安普特/著
芃凡/著
紅塵/著